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넷마블 신작 일곱 개의 대죄: 오리진 글로벌 차트 6위 진입

넷마블 차기작 일곱 개의 대죄: 오리진이 스팀에서 전세계 차트 6위에 들어섰음
홍콩과 북미는 제외하고 전 세계에서 뛰었는데도 6위권에 들어선 거임
플레이스테이스 유저 평점도 4.35점이나 나왔다고 함
원래는 애니메이션 IP를 게임화한 작품인데 이건 꽤나 기대감 있었던 거 같음
게임 자체가 콘솔용으로 출시된 건데 스팀에서도 잘 받아들여졌다는 거임
아직은 초기 성적이지만 이 정도면 국내 게임사 입장에서는 꽤나 큰 성공인 듯
국내 게임사들이 해외 시장에서 좀 더 주목받을 수 있는 계기가 될 수도 있겠음
앞으로도 좋은 성적 기록 계속 이어갈지 지켜봐야 할 것 같음
그런데 이 게임은 넷마블이 직접 개발한 게 아니라 외주 개발사와 협업해서 만든 거라서
일부에서는 넷마블의 역량이 얼마나 되는지 의심하는 목소리도 나오고 있음
하지만 이런 성과를 내면서 넷마블이 해외 진출에 대한 자신감을 얻을 수도 있겠지
특히 스팀에서의 성공은 글로벌 플랫폼에서의 경쟁력이 있다는 걸 보여주는 거니까
이전에도 넷마블은 크로스파이어나 마비노기 같은 게임으로 해외에서 인기를 끌었지만
이번에는 애니메이션 IP를 게임화한 점에서 차별화된 점이 있음
애니메이션 팬들이 게임을 찾아올 가능성이 높아서 흥행 가능성도 높은 거임
물론 애니메이션 자체가 인기 있는 작품이 아니었다면 이렇게까지 안 됐을 수도 있음
게임 자체의 완성도도 괜찮은 듯 한데
스팀에서의 리뷰를 보면 그래픽 사운드 스토리 모두 호평이 많음
다만 일부 유저들은 콘솔용으로 출시된 게임이 스팀에 올라오면서
최적화 문제나 성능 이슈도 언급하고 있음
그래도 그런 문제에도 불구하고 6위에 들어선 건 그만큼 인지도가 높다는 증거임
이번 성공이 단발성일지 아니면 지속적인 성장으로 이어질지가 관건일 듯
넷마블이 앞으로도 이런 IP 게임을 꾸준히 내놓는다면
해외 시장에서의 입지가 확실히 달라질 수 있을 것 같음
게임 산업이 점점 글로벌화되는 상황에서 이런 성과는 중요한 의미를 가짐
그런 게임들은 해외 유저들의 취향에 잘 맞아서 인기를 끌었음
이번 성공은 넷마블이 글로벌 시장에서의 경쟁력을 다시금 증명한 케이스임
특히 외주 개발사와 협업해서 만든 게임이 좋은 성과를 낸 건
넷마블의 역량이 더 커졌다는 걸 보여주는 거 같음
앞으로 넷마블이 이런 방식으로 다양한 IP를 게임화한다면
해외 유저들 사이에서 더욱 주목받을 수 있을 것 같음
국내 게임사들이 해외 진출을 위해 어떤 전략을 세워야 할지
이번 사례를 참고할 만한 부분도 많음
게임 산업이 점점 글로벌화되면서
국내 게임사들도 단순히 국내 시장에만 집중하기보다는
글로벌 플랫폼에서의 경쟁력 강화를 고려해야 할 때임
이번 성과가 넷마블뿐만 아니라 다른 게임사들에게도 긍정적인 영향을 줄 수 있을 것 같음

